Posted by 财经瞭望 On 10 jan, 2015 尼安德特人基因为人类大脑进化提供线索
dnf幽暗岛名望要求多少 幽暗岛各阶段名望一览[多图]《星空》开发者问答透露本作有犯罪系统 模式类似《老滚5》哲理故事:贪婪都是惯出来的的故事PS设计原则:FPS的主角是枪,强调的是激烈交火中将敌人撕成碎片的爽快感和精确感的统一,而BS中的枪则属于唯有在近战的时候才有意义可言的武器。FPS的核心玩法是尽快将屏幕中出现的敌人打至扑街,除了扣动扳机以外玩家唯一要做的事情就是找个靠谱的掩体藏着,但这种玩法在BS中却是毫无意义可言的——BS要的是杀戮的“过程”而不是结果。FPS中看到一群敌人,玩家所要追求的是一连串漂亮的爆头,尽可能减少他们的出场时间,而BS中看到杂兵们杀来,玩家首先想到的便是如何让这群“生肉”挂出创意,死得出彩,一下就给整没了,反而让人觉得怪可惜的……
将军可能是反派史上最会彪脏话的角色了
拿神鞭搞掉直升机的方法类似于《战争机器》中的“完美上膛”操作
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Posted by 环球视野 On 10 jan, 2015 苹果惊爆史诗级硬件缝隙:iPhone可永暂遁狱
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